任天堂股东成员 任天堂股东大会公布新计划:主机手游影视等全面发展 任天堂股东结构
52pk 6月30日消息任天堂近日召开了第76届股东大会,大会报告了多项相关业务数据和财务简介,基本确定了任天堂未来的进步规划,任天堂公司高管还就公司经营情况、Wii U未来与NX发售、VR进步规划等回答了部分与会股东的提问。
下面内容是本次股东大会的报告重点及部分问答,或许我们能从中看出任天堂之后的进步和改进路线,一起来看看:
– 年报不是由社长君島達己亲自朗读,而是用幻灯片搭配事先录制的解说;
– 由于缺乏3DS热门大作,因此业绩低迷;
–《喷射战士》(Splatoon)、《马里奥制造》(Mario Maker)和《塞尔达传说:黄昏公主高清版》(Legend of Zelda – Twilight Princess HD)销量不错;
– 任天堂的周边游戏手办Amiibo卖出2470万套;
– 数字下载创收439亿日元(约合28.5亿人民币);
– 任天堂首款交流应用《Miitomo》开局良好;
– 运营收入恢复,但由于日元走强,经常利润与净利润均有缩减;
– 公司总资产:12969亿日元(约合843亿人民币);减去债务后的净资产为11609亿日元(约合755亿人民币),比去年减少66亿日元(约合4.3亿人民币);
– 目前为止,公司的目标一直是拓展游戏群体人数,不分年龄、性别与经验;现在将专注于扩大任天堂游戏的受众群体;
–3DS版《口袋妖怪:太阳》(POKEMON:SUN)和《口袋妖怪:月亮》(POKEMON:MOON)将于今年11月全球发售,届时还会同步发售大量第三方大作;
– 下一步目标是:再次激活3DS平台;
– 再次确认NX将于2017年3月全球首发;专用游戏机业务依然是公司的核心所在;
– 公司将持续关注amiibo和数字下载业务;
– 《火焰纹章》(Fire Emblem)和《动物之森》(Animal Crossing)新作今秋将登陆智能设备平台;
– 公司将持续关注“My Nintendo”(我的任天堂)会员体系,建立游戏主机与智能设备的联动优势;
– 任天堂游戏人物将入驻主题公园、周边与电影市场;
– Wii U将继续奋战,但只有明年的新《塞尔达传说:野之息》(The Legend of Zelda:Breath of the Wild)这一款新作。