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这篇文章小编将目录一览:

  • 1、明清时期的经济,政治,文化拓展资料
  • 2、西方研究中国龙的学者有哪些?
  • 3、好看的动画片
  • 4、求SW蓝龙详细攻略!!最好的队伍配置!!!!

明清时期的经济,政治,文化拓展资料

政治:明清时期专制主义中央集权加强,并在清朝达到顶峰。

经济:天然经济即小农经济占主导地位,百姓自给自足。资本主义萌芽;但统治者重农抑商并实行闭关锁国。

文化:清朝实行严酷的文字狱,八股文,禁锢想法;产生早期民主想法;

魏源的”师夷长技以制夷”想法,洋务派的”师夷长技以自强”想法也在这个时候萌发。

维新想法,西学东渐成为新的想法潮流。

拓展资料:

明朝(1368年 ―1644年 )是中国历史上最终一个由汉族建立的大一统王朝,共传十六帝,享国二百七十六年。

明代疆域囊括汉地 ,明初东北抵日本海、外兴安岭 ,后缩为辽河流域;北达阴山,后撤至明长城;西至新疆哈密,后退守嘉峪关;西南临孟加拉湾 ,后折回约今云南境;并在青藏地区设有羁縻卫所 ,还曾收复安南。

明代手工业和商品经济繁荣,出现商业集镇和资本主义萌芽,文化艺术呈现世俗化动向。据《明实录》所载人口峰值为7185万 ,但大部分学者认为实际逾亿 ,也有学者指出晚明人口接近两亿 。

明朝是继汉唐之后的黄金时期。 明代,无汉之外戚、唐之藩镇、宋之岁币,天子守国门,君王死社稷。 清朝康熙皇帝对明太祖评价为“治隆唐宋” ,《明史》评价明成祖为“远迈汉唐” 。

清朝(1636年—1912年)是中国历史最终一个大一统封建王朝,共传十帝 ,享国二百七十六年。 康雍乾三朝走向鼎盛,在此期间,中国社会的各个方面在原有的体系框架下达到极点,改革最多,国力最强,社会稳定,经济快速进步,人口增长迅速,疆域辽阔。

统一多民族民族得到巩固,清朝统治者将新疆和西藏纳入版图,并在西南推行改土归塌拦陵流政策。最终确定了中国近代的版图,积极维护民族领土主权的完整。 然而封建专制也推向了最高峰。 中后期由于政治僵化 、文化专制 、闭关锁国 、想法禁锢、科技停滞等影响逐步落后于西方。

清朝没有法定的国旗与国歌。近代以后,随着与西方民族的交往,逐渐引入西方民族的一些概念,其中就包括国旗与国歌。光绪十四年(1888年),清政府认定“黄底蓝龙戏红珠图”(即衡返俗称的清朝“黄龙旗”)为大清国旗。

19世纪后期至20世纪初,清朝曾先后使用《普天乐》、《李中堂乐》、《颂龙旗》作为半官方国歌或代国歌 [87] 。直到1911年,清政府定《巩金瓯》为正式国歌,由于辛亥革命爆发,《巩金瓯》后来没有流行开来。

鸦片战争后多遭列强入侵,主权和领土严重丧失。也开始了近代化的探索,开启了洋务运动和戊戌变法。甲午战争和八国联军侵华战争使得民族危机进一步加深,清朝后期彻底沦为半殖民地半封建社会。

1911年,辛亥革命爆发,清朝统治瓦解,1912年2月12日,北洋军阀袁世凯逼清末帝溥仪逊位,隆裕太后接受优待条件,清帝颁布团戚了退位诏书,清朝从此结束。 清朝灭亡后复辟势力一直存在,例如张勋复辟和伪满洲国,二战末期苏联红军出兵东北,伪满洲国彻底灭亡。

参考资料:明朝-百度百科

清朝-百度百科

西方研究中国龙的学者有哪些?

中国的龙早!~

资料如下:

中国龙

龙是中国神话中的一种善变化、能兴云雨、利万物的神异动物,传说能隐能显,春风时登天,秋风时潜渊。又能兴云致雨,为众鳞虫之长,四灵(龙、凤、麒麟、龟)之首,后成为皇权象征,历代帝王都自命为龙,使用器物也以龙为装饰。《山海经》记载,夏后启、蓐收、句芒等都“乘雨龙”。另有书记“颛顼指蔽乘龙至四海”、“帝喾春夏乘龙”。前人分龙为四种:有鳞者称蛟龙;有翼者称为应龙;有角者称虬龙;无角者称螭龙。

对现代中国人来说,龙的形象更是一种符号、一种意绪、一种血肉相联的情感,“龙的子孙”、“龙的传人”这些称谓,常令大众激动、奋发、自豪。龙的文化除了在中华大地上传播承继外,还被远渡海外的华人带到了全球各地,在全球各国的华人居住区或中国城内,最多和最引人注目的饰物仍然是龙。因而,“龙的传人”、“龙的国度”也获得了全球的认同。龙是中国人的独特文化创新、觉悟创新、符号创新。 “龙的灵魂”是中华民族的象征,是中国五千年辉煌历史的象征,是崛起的辉煌中国大众勤奋、勇气、不屈不挠、大胆创新、诚信和谐的立于全球民族之林的灵魂。

中国目前发现的最早的龙形图案来自于8000年前的兴隆洼文化查海遗址(兴隆洼文化因内蒙古敖汉旗兴隆洼遗址的发掘而得名,敖汉旗紧邻辽宁省,查海遗址在辽宁阜新县)发现了一条长约19.7米、用红褐色石块堆砌、摆放的龙。兴隆洼文化的这条龙的发现,把中国人崇龙的历史上推到8000年前。

在早期,古人对大多天然现象无法做出合领会释,于是便希望自己民族的图腾具备风雨雷电那样的力量,群山打了那样的雄姿,像鱼一样能在水中游弋,像鸟一样可以在天空飞翔。因此许多动物的特点都集中在龙身上,龙渐渐成了:骆头,蛇脖,鹿角,龟眼,鱼鳞,虎掌,鹰爪,牛耳的样子,这种复合结构,意味着龙是万兽之首,万能之神。

特别注意,龙只有五根手指,有四根手指的就不是龙,而是蜥蜴鳄鱼之类的动物。

龙作为华夏先民的图腾,起初不过是刚刚采自荒山的一块毛石,粗矿而旦逗喊简陋。在历史老人的手中,它被不断裁切、琢磨。商周予它威武,汉唐给它大度;龙在魏晋如竹林七贤,仙风道骨;在辽金则如草原野马,恣肆奔腾,帝王贵胄使它至贵至尊,民间百姓让它入乡随俗。

古籍记述其形象多不一。一说为细长有四足,马首蛇尾。一说为身披鳞甲,头有须角,五爪。《本草纲目》则称“龙有九似”,为兼备各种动物之所长的异类。其名殊多,有鳞者谓蛟龙,有翼者称应龙,有角者名螭龙,无角名虬。模野小者名蛟,大者称龙。传说多为其能显能隐,能细能巨,能短能长。春分登天,秋分潜渊,呼风唤雨,全知全能。在神话中是海底全球主宰(龙王),在民间是祥瑞象征,在古时则是帝王统治的化身。

《太上洞渊神咒经’里面有「龙王品」,列有以方位为区分的「五帝龙王」,以海洋为区分的「四海龙王」,以天地万物为区分的54名龙王名字和62名神龙王名字。唐玄宗时,诎祠龙池,设坛官致祭,以祭雨师之仪祭龙王。宋太祖沿用唐代祭五龙之制。宋徽宗大观二年(1108年)诎天下五龙皆封王爵。封青龙神为广仁王,赤龙神为嘉泽王,黄龙神为孚应王,白龙神为义济王,黑龙神为灵泽王。清同治二年(1863年)又封运河龙神为「延庥显应分水龙王之神」,令河道总督以时致祭。小编认为‘西游记’里面,龙王分别是∶东海敖广、南海敖钦、西海敖闰、北海敖顺,称为四海龙王。

龙王神诞之日,各种文献记载和各地民间传说均有差异。旧时专门供奉龙王之庙宇几乎与城隍、土地之庙宇同样普遍。每逢风雨失调,久旱不雨,或久雨不止时,民众都要到龙王庙烧香祈愿,以求龙王治水,风调雨顺。

考古专家认为,早期的龙就是一种头上带角的蛇,是一种纯粹的爬行动物;而有些人则认为,龙最初形成地,龙头很像猪,龙身则与蛇身相同;还有人指出,龙是由鳄鱼蜕变而成的。

关于龙的起源,在经历了长期的研究和考证,大众终于取得了一个较为一致的共识:龙是多种动物的综合体,是原始社会形成的一种图腾崇拜的标志。

龙起源于新石器时代早期,距离今天的时刻不会少于八千年。这个时期,原始先民已不单纯地、被动地依靠上天的赏赐了,他们把猎获的野马野牛野猪等等畜养起来;也不单单吃那些是采拾得来的野果了,而是有选择地种植谷物以求收获。他们能够熟练地取火用火,学会了用木头搭简单的房子,开始磨制石器、骨器,手工制作陶器,逐渐定居下来,从事生产活动了。生产活动使大众同大天然的接触越来越宽泛,天然界作为人之外的不可思议的力量对大众灵魂全球的撞击也越来越大。

为什么鱼类穿游不居,湾鳄声形俱厉,蛇类阴森恐怖,蜥蜴形色怪异?为什么云团滚滚,电光闪闪,雷声隆隆,大雨倾盆?为什么海浪翻卷,虹贯长空,泥石流咆哮而下,吞吃人畜,所向披靡?……这些动物的行为和变化不已的天然天象对古人来说,是无法科学解释的。

他们模糊地猜测到,应当有那么一个力大无穷的,与“水”相关的“神物”主宰着指挥着、操纵着、管理着这些动物和天象,像一个氏族必有一个头领那样;或者说,这些动物和天然天象是这个“神物”的品性体现,像人要说话,要呼叫,要吃喝拉撒睡,要嘻笑怒骂一样。

龙,作为一种崇拜现象,一种对不可思议的天然力的一种“领会”,也就从这个时候起,开始了它的“模糊集合”。

辽宁阜新查海原始村落遗址出土的“龙形堆塑”,为我们的“时刻定位”提供着证据。查海遗址属“前红山文化”遗存,距今约8000年。“龙形堆塑”位于这个原始村落遗址的中心广场内,由大致均等的红褐色石块堆塑而成。龙全长近20米,宽近两米,扬首张口,弯腰弓背,尾部若隐若现。这条石龙,是我国迄今为止发现的年代最早、形体最大的龙。(有文章称,山西省吉县柿子滩石崖上有一幅距今达一万年的鱼尾鹿龙岩画,当是龙的最早的雏形。这幅岩画未见发表,其面目怎样,还不得而知。)接下来还有内蒙古敖汉旗兴隆洼出土的距今达七八千年的陶器龙纹,陕西宝鸡北首岭遗址出土的距今达七千年的彩陶细颈瓶龙纹,河南濮阳西水坡出土的距今六千四百多年蚌塑龙纹等。

龙的模糊集合经过的起点在新石器时代,经过商、周至战国时期的长足进步,到秦汉时便基本成形了。这个“基本”有两个意思,一是说构成龙的框架、要素、样式,秦汉时都基本具备了;二是说龙一个开放的、不断纳新的体系,它并不满足秦汉时的基本成形,之后的历朝历代,直到今天,还都在不断地加减、变衍和进步。

龙的雏型在新石器时代晚期已萌芽,是以夏族图腾为主体虚拟的想象物。古人对它有种种解释。有说[tng]蛇没有脚而能飞(见《荀子?劝学》);有鳞的叫蛟龙,有角的叫虬[qi囚]龙,无角的叫螭[chī吃]龙。(均见《离骚》洪补引《广雅》)有翅膀的叫应龙(《天问》王注)。有说龙像狗像牛,《论衡》则说:“龙之像,马首蛇尾。”还有的说龙的形状是鹿的角,牛的耳朵,驼的头,兔的眼,蛇的颈,蜃[shè甚]的腹,鱼的鳞,鹿的脚掌,鹰的爪子。这显然是晚期进步了龙的形象,比最初的龙越来越复杂,被综合进去的图腾也越来越多,说明它在不断丰富进步。对于龙的主体原形的探讨,学者们作过许多有益的研究。有鳄鱼说、晰蜴说、马说等等。但普遍认同龙的基调是蛇。最初体系提出这一见解的是闻一多的名篇《伏羲考》。龙即大蛇,蛇即小龙。闻一多认为,蛇氏族兼并别的氏族以后,“吸收了许多别的形形色色的图腾团族(氏族),大蛇这才接受了兽类的四脚、马的头、鬣[liè劣]的尾、鹿的角、狗的爪、鱼的鳞和须”,而成为后来的龙。后人在闻一多研究的基础上,作了许多丰富与补充。

考察龙,开头来说要弄明白,究竟什么是其基调、主干或主体原形。简单概括一下,就是从龙一出现的初期,一直延续下去,恒定不变,而且是构成龙的主体部分,缺了它,龙就不成其为龙,这才是龙的基调、主干或主体原形。在龙的身上,倘若抽去了蛇的躯体,那龙便不再存在了。龙变来变去,头有时像鳄鱼,有时又像马;它的脚有时像蜥蜴足,有时又像狗爪;唯有蛇的修长的身子从未变过。远古,崇拜蛇的氏族部落很普遍。蛇有很强的生活力,正符合原始先民的梦想。蛇对人又有很大的威胁,尤其是毒蛇,能致人于死命,使人畏惧。《山海经’里面各式各样的神,有不少便是蛇身或龙身。蛇本身便具有多民族性,用现代话语,便是那时的蛇崇拜,很有群众基础,以它作为龙的主体,这种民族大融合的标志,即使被兼并者也愿意接受。中国龙的正式形成,大概开始于夏禹时期,禹巩固了在中原的地位以后,以蛇结合其他部族图腾而创新龙的社会条件已成熟。龙是适应民族的出现而被造就的。由于蛇崇拜的覆盖面大,以蛇作龙的主体,能得到炎黄后裔南北各民族的认同。龙是多元文化的结晶,一旦形成,便牢固树立了它作为中华民族象征的权威地位。

龙是辉煌的,由于它得到了所有炎黄子孙的尊敬;龙又是虚无的,由于它只是一种灵魂,而不是一种物质。

在中国的神话与传说中,是一种神异动物,具有蛇身、蜥腿、鹰爪、蛇尾、鹿角、鱼鳞、口角有须、额下有珠的形象。《山海经》记载,夏后启、蓐收、句芒等都“乘雨龙”。另有书记“颛顼乘龙至四海”、“帝喾春夏乘龙”。前人分龙为四种:有鳞者称蛟龙,有翼者称为应龙,有角者称虬龙,无角者称螭龙。有人认为这是古代炎黄统一中原各部落后,揉合各氏族的图腾形成的形象。传说能隐能显,春风时登天,秋风时潜渊。又能兴云致雨,后成为皇权象征,历代帝王都自命为龙,使用器物也以龙为装饰。龙被中国先民作为祖神敬奉,普遍尊尚“龙”,中国人经常自称“龙的传人”。

龙在中国传统的十二生肖中排列第五。龙与凤凰、麒麟、龟一起并称“四瑞兽”。(也有许多典籍和史书著作中提到“四瑞兽”分别为:猰貐、居、貔、狻猊。)青龙与白虎、朱雀、玄武是中国天文的四象。

参见词条西方龙

西方的龙一种传说生物,拥有强大的力量及魔法能力,种类很多,其家族的庞大比起东方的龙来毫不逊色。中国的龙是“龙生九子,每子不同”,而西方的龙则是“龙生百子,每子不同”。有居住于深海的海龙,有沉睡于火山的火龙,有蛰伏于沼泽的毒龙以及无数的奇形怪状的龙,以及九头龙、龙兽、亚龙、双足飞龙等等。

西方的龙拥有强壮的身躯,又长又粗的颈,有角或褶边的头,尖锐的牙齿,和一条长长的尾。它用四只强而有力的脚步行,用一对像蝙蝠翼的巨翼飞行,它的身体全身覆盖着鳞片,保护着身体。它的眼睛有四层眼睑,其中内三层是透明的,可保护眼睛免受伤害,耳朵可以开合,但不是所有龙都有外耳。牙齿尖而利,通常会向内弯,以便撕开猎物。

西方龙的皮肤下面有强大的魔法保护,几乎可以抵抗所有的魔法攻击,因此西方龙不惧怕魔法,但它们的眼睛暴露时,没有皮肤保护,它们的眼睛仍然无法对魔法免疫。

它可以作出喷吐攻击,视乎该种龙的类别而有所不同,如红龙会喷火,蓝龙会喷电等。而它亦会对同类的能量攻击免疫。龙是一种可怕的生物,会发出一种令人惊慌的气势,它亦可以使用一些魔法的效果,视乎种类。

西方的龙多居于山洞,喜好财宝,通常洞中都会收藏大量的财宝。

在西方人的文化里,龙是一种邪恶的生物。

好看的动画片

Fate/stay night(命运守护夜)

故事围绕着一个可以实现梦想的圣杯开始,也伴随着这个被诅咒的圣杯结束,小时候由于火灾而失去双亲,成为孤儿的主人公,被一名自称是魔术师的人物收养。主人公不顾养父的反对而进修魔术,却完全没有才能,经历多年也只学会一种魔术而已。现在养父已经去世,主人公以一名还未独立的魔术师而成长着。女主角saber,她是英王亚瑟的英灵,确实很强,有着无可比腔森拟终极守护。结局是男女主角分开了,缘故还是那个圣杯,Saber回到了她临死的那个时刻段,最终她的骑士站在一旁说:看啊,亚瑟王,梦的延续……

I”s Pure(关于两个人的故事)

pure是纯的意思~代表着那份纯真的情感

I’s是主人公和女主角的日文发音的缩写字母~

苇月伊织=IORI YOSHIZUKI

濑户一贵=ICHITAKA SETO

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这一个满载着泪水与爱情的故事,身为夜祸的四方茉莉,爱上了本不该存在在这个全球上森宫依人。依人的姐姐苍乃由于不能忍让依人离开自己,因此把曾经救过自己的茉莉当成了宿命的敌人。依人和茉莉为了苍乃能够原谅她,离开了全球,去了遥远的天边。云的彼岸,果然是约定的地方。天空究竟是什么?一朵朵飘荡的云彩,记录着这个辛酸的让人落泪的故事。

“苍乃,要好好活,我和依人,先走了。”

“茉莉!”

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将自己和翼公主重叠的少女,还有为“拯救在空中的少女”而旅行的青年。国崎往人和他的祖先们一直都在找一位在天空中有翼的女孩子,而在和观铃一路相处之下,观铃可能就是他要寻找的女孩子。

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SW1号蓝龙卡里苟知旦斯详细攻略

蓝龙卡里苟斯的技能

-可嘲讽.

关键点在于第3-4个传送的队伍,由于打了60秒BOSS,因此容易出现OT,因此在开始的60秒,不论是打蓝龙,还是打蚀者塞斯罗瓦,都要注意,不要OT,以后正常循环了,就不用怕了

-冰霜吐息:

对正面扇形区域内的目标施放,降低攻击速度75%,持续12秒,施法时刻1秒,30码距离,可驱散。

只对tank有效,在近战位置的稍微注意下,或者从灵魂领域传出来的人,需素离开就行

-龙尾

用龙尾打晕玩家,只对站在龙尾的玩家有效,龙的招牌技能.

1,23,2个位置的玩家要小心,还有被传送到随机地点的玩家,一定要从龙肚子跑到指定位置

-奥术打击:

全体会被堆叠一个DEBUFF,中DEBUFF时会直接对目标造成463-537的奥术伤害,同时附带1个受到奥术伤害进步500点的debuff,持续40秒(每次堆叠都会刷新DEBUFF时刻),每10秒一次,可叠加,不可驱散,瞬发法术.

最困难的地方,BOSS用奥术打击配合传送门,是灭团的元凶其中一个

-野能魔法:

下面内容6个效果中随机给玩家1个不可驱散的buff或者DEBUFF效果,持续20秒

1,进步治疗法术效果100%

2,施法时刻延长100%

3,近战/远程攻击命中率降低50%

4,爆击伤害增加100%

5,仇恨进步100%

6,法术和技能消耗下降50%

值得注意的,只有开始60秒的,100%仇恨,牧师如果中了100%延时的法术,注意读治疗之环就行

-灵魂冲击:

每30秒对随机玩家释放,将其传送至灵魂领域内的腐蚀者塞斯罗瓦,同时在被传送的玩家的位置留下一道传送门,其他玩家可以点击传送门进入灵魂领域。卡里苟斯在传送门出现之前对被传送的玩家会有2秒左右的施法,周围距离过近的人会受到5k的伤害,不会对当前tank释放。

如果严格按照站位图,是不会被炸的,BOSS秒人的技能也就少了一个

-灵魂领域:

玩家通过灵魂裂隙进入灵魂领域后得到的debuff,持续60秒

-灵魂疲惫:

被传送进恶魔空间后,60秒后你会被自动传送回来,同时获得1个灵魂疲惫的debuff,接下来的60秒你无法再次进入灵魂领域。

★★★灵魂领域★★★

在灵魂领域里,你会看到人形的卡里苟斯(友善)在和腐蚀者塞斯罗瓦战斗.一般宽猛弊来说,第一次传送门打开时,人形的卡里苟斯还剩70%-80%血第一个进去的坦克,要注意,治疗进入灵魂领域后,才开始嘲讽BOSS

腐蚀者塞斯罗瓦(SathrovarrtheCorruptor)

技能:

-可嘲讽

第一队被传送的DPS,注意不要OT即可

-腐化重击:

眩晕目标,造成9k左右的伤害同时附加1个3秒的dot,造成1k伤害,20秒cd。

秒坦克的技能其中一个,需要注意的,就是进入灵魂领域的治疗,一定要最大等级的加血

-暗影箭雨:

每7-10秒发动1次,随机目标及其周围的2名玩家,4500暗影伤害.

分工合作的治疗,给坦克治疗的healer什么也不要管,只给坦克加,给队伍治疗的healer,把周围2队人的血加好,有空才加坦克

-无尽痛苦诅咒:

类似于术士的痛苦诅咒,持续30秒的dot,开始慢慢掉血,随着时刻的推移越来越快。一秒一跳,5秒进步一次伤害(即每跳4下,第5下会进步伤害)。当效果结束的时候会跳到附近的玩家身上,同时持续时刻刷新。可驱散,然而被驱散后,诅咒也会跳到附近的玩家身上。

另一个灭团技能,开始10秒不会掉很多血,10秒-20秒开始大量掉血,解诅咒的法师需要注意,这里不同以往的战斗,你不能立刻解诅咒,需要等10秒再解,时刻注意DBM的提示.另外,这一个标志着BOSS狂暴的技能,不可以避免,到了最终10%,4个法师只能不停的去解除大部分人身上的诅咒

我们进入灵魂领域的缘故,为了避免奥术打击的的debuff进步更多而秒人

四组方案详解包括站位+诸多细节安排

进门具体制度

第一到四门情况:如果点名五组中的TANK,自动按1-4组的顺序选择没有传送过的小组点名密语

第五门以后情况:如果点名五组中的TANK,DB已经消除的小组尽可能进入

如果在中途没有严格按照插件安排的小组式入门,后面会慎族出现点名上的错误。

严格要求好进门是首要的要件。

3.D区的站位继续强化中间位置站群体治疗的成员,好拉治疗祷言等技能或兼顾TANK

36码的DPS站最终方。单体治疗和暗牧站比较前方的位置

4.小组群加职业安排

牧师的祷言能轻松克住第四门的高DB伤害,

由于一组和四组各绑定了一名近战,点名战士会从一组开始传送

传送门小组安排(共四组循环)

一组:五名1组人员+1名5组DPS

二组:五名2组人员

三组:五名3组人员

四组:五名4组人员+1名5组DPS

第一组人员尽量让治疗先入,第四组人员尽量让治疗后入,轮到的小组成员必须全部准时进入恶魔环境

蓝龙阶段站位图:

下面是第1-4门站位图

1.注意第一门的时候,一组的人如果没有传送,要尽快向已经传送走的位置跑,空出一组位置给出门人员站位

2.第一门进的人员,让治疗最先进,第四门进的人,让治疗最终进

3.第四门轮到的小组,奥术猛击DEBUFF已经非常高,注意群加成员死刷小组.不要顾其它人

非群加人员则是死刷当前T,掌握好奥术猛击CD,在释放前提前刷TANK血.

以牧师为例:治疗目标一直选择TANK,小组有群伤就治疗祷言,多余时刻一直刷T

下面是第四门后的站位图

C区全部站DB时刻高于15秒的人员,可以全部挤在一起

D区大片位置要求分散站位8码以上(开DBM距离框体)严格站位,炸到人可能就是扣分处理,站好再输出或治疗

这时近战有一点需要注意,DB时刻差不多到,要求放弃输出,跟其它人员一起跑D区站位,可以远程扔飞刀等输出

解咒安排

1.一个小组只需要安排一名解咒人员,以免浪费DPS.如果有二名,另外一名替补

2.负责解咒的人员只负责解好TANK和自己组的咒

3.注意TANK要额外解一次.

什么时候解咒?要解几次?看下面要点:

1.进入恶魔空间,扫一次TANK和自己组的咒,任何完成.

接着输出十秒,再解一遍TANK和自己组的咒.

一直循环到出恶魔空间

2.从恶魔空间出来,扫一次TANK和自己组的咒,任何完成.

接着输出十秒,再解一遍TANK和自己组的咒.

一直循环到进入恶魔空间

3.到后期,全部会解咒的人员,一般是法师可能要全力解诅咒,而没有输出时刻.

意思就是解小组和TANK一次,接着输出十秒,再解,一直循环

如果刚解的成员又重新获得诅咒,不要管.10秒输出后再解.

TANK进门安排

124578的顺序进门

注意进门后,给恶魔上好挫志(基本功,必修课,发现我们的TANK很不善于保持挫志)

再上好雷霆,在NPC第一次被恶魔击倒后立即嘲讽+盾档不停.接着保持平砍.

等着被NPC抢回仇恨.当NPC再次被击倒,再次嘲讽.

TANK的装备血量要求:战士全BUFF后不带小鬼上2.1W-2.3WHP.包括使用英雄平台的耐力饰品.QS和熊坦要求更高,最好上2.4W-2.7W.

☆☆☆治疗细节☆☆☆

蓝龙阶段:

每一组各有一名群加治疗,另外加一名其它治疗.

群加成员在自己组掉血安全的情况下一直刷TANK,当掉血严重时只照顾本组.

另外一名治疗:只负责刷好MT.注意在奥术猛击来临前提前刷好TANK,并且开始预读.奥术猛击是10秒一次

恶魔阶段:

围在恶魔身边,治疗链或是相应等级治疗法术不停,不要省蓝!!

必须带有GRID等插件,照顾好全部在恶魔空间的成员.

刚从恶魔空间出来

第一时刻照顾当前MT..血量危险全力使用技能保证当前坦克安全.等当前TANK安全后,再跑向1组(C区)位置站位

其它关键细节

1.不要站到太边上的草丛边,会导致传送门开不出来!后果就是灭团

2.DB小于15秒的成员,保证8码+站位(开DBM距离框架)后再考虑输出和治疗.

3.近战组站位最好保持在TANK20码距离,这样牧师在丢TANK环的时候也能治疗到近战.

4.近战DB少于10秒的时候,也要跑到D区,只能浪费输出,丢飞刀吧!能把握好和提前找好位置的,可以倒数五秒后再跑.

可以构成扣分的低级错误

1.蓝龙阶段,没进好传送门,或进错传送门

2.蓝龙阶段,DB时刻到没出C区(一组位置),炸到大批人

3.蓝龙阶段,DB时刻到站位没保持好8码,炸到人

NPC血不多但快过的处理

如果快过这个boss的时候发现里面npc血不多快顶不住了,

这时候应当无视内外龙和恶魔的血量差距,不要等血量调整持平,

直接迅速嘲讽里面恶魔并RUSH到1%解决掉,同时外面准备开盾墙硬顶蓝龙。

这个boss的狂暴并不狠,外面治疗死刷T就行。

一些补充

1.解咒人员输出不多,可以采用多彩奇迹合剂和KLZ的奥抗饰品.抗性高,带来的是DEBUFF伤害减少甚至抵抗和暗伤减弱.

骑士由于灵魂协调的存在,生存好的不需要用奥抗饰品.掉点血回回蓝(当然队友要给QS多加加)

多采奇迹影响分析:全属性+18,全职业用,包括TANK,治疗和DPS,都有相应的提升.

对比采用合剂或双药剂,带来的全团治疗压力上的减弱,能让治疗有更多的蓝留在后头.DPS减弱并不明显.比如减少一名治疗,多一名DPS就有可能比之前的输出更可观.

关于死T的难题,引用猴子的一句话:有我在的领域一定不死T.

下面内容是开荒中的一些难题拓展资料

1.进门仍然经常性出难题

点名TANK:今晚将用插件自动分配小组,会得到解决

点传送门进不了:改变一下角度,放下手中的事务,尽可能多时刻去尝试进门

由于进门有1.5秒一人的限制,有时候需要一直点

2.进出门死

全团看好.给新进入恶魔空间的人尽可能快速的治疗手段.比如快速治疗.

出门死,那么必定是被炸着了.因此尽可能快的跑到C区是需要的

3.距离过近炸到人,有三处需要注意

1.初始阶段:1-4门,固定好自己的站位,每一次小组成员,甚至组与组成员要形成一个最终的固定位置,互相之间多商量

2.门里面出来被炸到:确定自己是不是最迅速走到了C区(一组位置).当然治疗出来先是保证TANK的安全.由于治疗自己一般会是满血情形出来,炸一下不会有事.

3.在D区炸:当灵魂疲惫时刻少于10,尽可能的跑位并分开8码.坚持到这个时候,DB层数已经不少,保持站位很关键,多跟小组成员商量,比如36码DPS最终层,群加成员中层,暗牧和单体治疗最前面.

讲到底,走好门,保持好距离,那么这场战斗整体来说并没有几许难度.

附其它细节

1.大技能全部在恶魔空间开,疯狂DPS.但外面的BOSS一样需要比较高的输出.特别是第一次出门后

2.法师解咒保证十秒清扫小组和TANK组一次.大概4分钟左右加大清洁力度.快狂暴时全部FS负责清除.

3.治疗确认自己每一秒都有事务做.并且很有目的.正确快速的切换目标非常重要

4.群加成员,在DB层数较高时,注意死刷

5.第四门的成员中的群加成员压力最大.所在小组尽可能用无敌等技能解掉DB,除非是MS组群加很安全.

6.恶魔空间15%时看下外面的血量,如果两边血量相差不到10%,将外面的打到20%下面内容,一起RUSH.

下面是DOWN掉BOSS后的一些善后拓展资料

1.配置合适的暗牧缓解治疗压力(天赋强化拥抱):治疗的OOM压力其实很大,我们最终在配置二暗牧,放在无神牧组后,治疗压力明显减少.治疗有充份的蓝,代表着更大的容错能力.

2.蓝龙阶段放不放庞物和图腾?我们最终的决定是全部不放.包括MS的暗影魔也必须放在里面

3.利用好门的间隔至少有20多秒,在这20秒时刻内尽可能的跑好位,完全避开炸人情况.

4.如果总是莫名的无脑的灭团.建议你抓好第一个死的人,从他起手分析缘故.

分析好第一个人对应的难题,统计相应的人出难题次数,给予解决

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